异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常” 。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
Java 程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
Error: Java 虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM 系统内部错误、资源耗尽等严重情况。
比如:StackOverflowError 和 OOM。一般不编写针对性 的代码进行处理。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使 用针对性的代码进行处理。
例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断 、数组角标越界(上方案例代码中的异常可以自行测试查看对应效果)。
对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。 比如:除数为 0,数组下标越界等,分为编译时异常和运行时异常
说明:
java.lang.Throwable
java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理(错误后缀是Error telegram的的官网最新的下载地方在哪里的那么就表示是一个Error错误)
java.lang.Exception:可以进行异常的处理
编译时异常(checked):比如 IOException、ClassNotFoundException、FileNotFoundException 等…
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运行时异常(unchecked):比如 NullException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException、ArithmeticException 等…
在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码, 如进行 x/y 运算时,要检测分母为 0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的 if-else 分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差,因此采用异常处理机制。
Java 采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”,程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。
注意:一旦抛出对象,后面的代码将不再执行
关于异常对象的产生:
系统自动生成的异常对象手动的生成一个异常对象,并抛出
过程二:“抓”,可以理解为异常的处理方式:
try-catch-finallythrows
方式一:try-catch-finally
语法
说明
finally 是可选的使用 try 将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去 catch 中进行匹配一旦 try 中的异常对象匹配到某一个 catch 时,就进入 catch 中进行异常处理,一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch 结构(前提:在没有 finally 的情况时),然后继续执行后面的代码catch 中的异常类型,如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下都没关系telegram 的下载网站是什么;如果满足父子关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则就会报错!常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()在 try 结构中声明的变量,在出了 try 结构以后,就不能再被调用了try-catch-finally 结构是可以嵌套使用的
注意:
1. 使用 try-catch-finally 处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错;相当于我们使用 try-catch-finally 将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现
2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以通常就不针对运行时异常编写 try-catch-finally 了;针对编译时异常,一定要考虑异常的处理
案例
因为 finally 结构是可选的,所以该案例中暂时没有使用 finally 结构
finally 结构的使用
finally 是可选的finally 中声明的是一定会被执行的代码,即使 catch 又出现异常了,或 try 中有 return 语句,catch 中有 return 等情况像数据库连接、输入输出流、网络编程中的 Socket 等资源,JVM 是不能自动回收的,需要我们自己手动进行资源的释放;此时的释放操作就需要放在 finally 中
方式二:throws + 异常类型
说明
“throws + 异常类型” 写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型;一旦方法体执行时出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足 throws 后的异常类型时,就会被抛出。
异常代码后续的代码就不会在被执行了。
两种异常处理方式的区别:
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws 的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有将异常处理掉。
开发中如何选择使用 try-catch-finally 还是 throws?
① 如果父类中被重写的方法没有使用 throws 的方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用 throws,也就意味着子类重写方法中有异常,那么就必须使用 try-catch-finally 的方式处理
② 执行的方法中,先后又调用了另外几个方法,这几个反方是递进关系执行的;建议这几个反方使用 throws 的方式进行处理,而执行的方法 A 可以考虑使用 try-catch-finally 的方式进行处理
案例
方法重写的规则之一
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的反方抛出的异常类型
如何自定义异常类?
继承于现有的异常结构:RuntimeException(运行时异常)、Exception(编译时异常)提供全局常量:serialVersionUID提供重载的构造器
如果一时之间忘记如何编写,那么可以进入到telegram中文的下载网址是什么 任意一个异常类中查看里面的结构(比如 Exception、IOException、RuntimeException 等),然后根据对应的结构编写自己所需要的自定义异常类!
在 Student 类的 regist() 方法中,我们在 else 中抛出了各种异常,大家可自行打开注释进行测试
判断程序的输出结果
结果为:
进入方法A
用A方法的finally
制造异常
进入方法B
调用B方法的finally
编写应用程序 EcmDef.java,接收命令行的两个参数,要求不能输入负数,计算两数相除。对数据类型不一致 (NumberFormatException)、缺少命令行参数 (ArrayIndexOutOfBoundsException、除0(ArithmeticException)及输入负数(EcDef 自定义的异常)进行异常处理。
提示:
(1) 在主类 ( EcmDef ) 中定义异常方法 (ecm) 完成两数相除功能。
(2) 在 main()方法中使用异常处理语句进行异常处理。
(3) 在程序中,自定义对应输入负数的异常类 (EcDef)。
(4) 运行时接受参数 java telegram官方网站下载地方在哪里 EcmDef 20 10 //args[0]=“20” args[1]=“10”
(5) Interger 类的static方法parseInt(String s) 将 s 转换成对应的 int 值。
如:int a=Interger.parseInt(“314”); //a=314;
为了方便,我这里的自定义异常类就直接写在同一个类中了,大家在实际开发中一定要拆分编写,否则不利于维护与后期编写
一、常见的异常有哪些?
运行时异常:RuntimeException、ClassCastException 、NullPointerException
编译时异常:ClassCastException 、IOException、SQLException
二、final、finally 与 finalize 的区别?telegram官网的最新的下载的网址是多少
final :
修饰符(关键字) 如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能及被声明为 abstract,又被声明为 final 的。telegram 官方的下载的地方是多少
将变量或方法声明为 final,可以保证他们使用中不被改变。被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而以后的引用中只能读取,不可修改,被声明为 final 的方法也同样只能使用,不能重载。
finally:
在异常处理时提供finally块来执行清楚操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch语句就会执行,然后控制就会进入finally块,如果有的话。
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finalize:
是方法名。java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除之前做必要的清理工作。这个方法是在垃圾收集器在确定了,被清理对象没有被引用的情况下调用的。
finalize是在Object类中定义的,因此,所有的类都继承了它。子类可以覆盖finalize()方法,来整理系统资源或者执行其他清理工作。